您现在的位置是:浪焰新媒 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
浪焰新媒2026-01-02 18:32:23【综合】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(29269)
上一篇: 吉江环保正式加入湖北联投东湖高新集团
下一篇: 耿纯:东汉烽火中淬炼的豪族忠魂
站长推荐
友情链接
- Mỹ để ngỏ khả năng chiến tranh với Venezuela, không quan ngại Nga
- 封神幻想世界新手开服前八天怎么玩 封神幻想世界新手开服前八天玩法攻略一览
- 初二状物作文:车前草 4
- 如鸢开服通用兑换码是什么 通用兑换码一览
- 小学作文指导:提高小学生的作文能力的基本途径
- 赚到了!买两块9100 PRO SSD却收到整整两箱 价值超4万元
- 封神幻想世界新手开服前八天怎么玩 封神幻想世界新手开服前八天玩法攻略一览
- 百度云网盘看大片教程
- 再见全明星!再见2.4亿美金顶薪!里夫斯伤情官宣,湖人进退两难
- 南京强制垃圾分类加大智能垃圾桶垃圾房投入使用
- 中国水网:国家推行净水机水效标识 净水机将广受追捧
- 和力马业“小顽童”强势挺进80万德比杯决赛!两匹同父姐姐以6200万售出!
- 英锦赛:丁俊晖连丢7局葬送优势 7
- 风云小棋王3:五行杀阵
- 垃圾分类:应对气候变化的无声卫士
- 高枫《大中国》的歌词
- 传奇道士技能深度解析:如何玩转游戏
- 肩部酸痛的形成原因及饮食原则
- 美方通报线索,我公安机关破获大案
- 威尔斯26分付豪两双 辽宁主场2分险胜宁波







